Blenderがまた大きく進化しました。 2026年11月10日、Blender 5.3が正式リリース。今回の目玉は3D Gaussian Splattingの標準対応ですが、実際にはレンダリング、Geometry Nodes、コンポジター、動画編集、アセット管理、Python APIまで幅広く変わっています。 しかも、古いBlenderから移行する人にとって重要なのは「5.3で増えた機能」だけで ...
モードの切り替え(Tabキー) Blenderにはいくつかの「モード」がありますが、初心者がまず覚えるべきは2つです。 オブジェクトモード (全体配置)と 編集モード (形状編集)です。 これらは Tab キーひとつで瞬時に切り替えられます。 4.
蘭Blender Foundationは11月10日(現地時間)、「Blender 5.3」を公開した。本バージョンでは新しく、プロジェクト毎のファイル管理を容易にするプロジェクトシステムが導入されたほか、ガウシアンスプラッティング対応や分光、Vulkanバックエンドのデフォルト化といった、レンダリング関連の機能の強化が目立った。
オープンソースの無料3DCGツール「Blender 5.3」が正式にリリース 3D Gaussian Splatting(3DGS)で作成されたデータの読み込み・レンダリングに対応 Cyclesのビューポートで「DLSS 4.5 ...
Attribute Editor は、ジオメトリノードを使うアーティスト向けのアドオンです。選択した頂点や辺、面の属性値をサイドバーやポップアップから直接書き換えられるほか、値を3Dビューポート上に数字や色で表示することもできます。 attribute editor 1.0 | Geonode ...
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